
Melalui kolaborasi dengan Ruangguru, Roblox ingin menghadirkan pengalaman belajar yang lebih dekat dengan kehidupan generasi saat ini. Pasalnya, Roblox bukan lagi sekadar platform bermain game, tetapi juga menjadi ruang bagi jutaan kreator di seluruh dunia untuk membuat pengalaman digital mereka sendiri.
Program ini sudah mulai dijalankan di 261 sekolah di Indonesia dengan melibatkan lebih dari 230 guru dan sekitar 2.700 siswa. Sepanjang 2026, jumlah tersebut ditargetkan meningkat hingga menjangkau sekitar 500 guru serta 7.500 siswa tingkat SMP dan SMA dari berbagai daerah.
Seluruh proses belajar akan menggunakan Roblox Studio, platform gratis yang memungkinkan siapa saja menciptakan dunia virtual tiga dimensi secara mandiri. Para siswa nantinya belajar membuat game, memahami dasar pemrograman, mendesain visual, memanfaatkan teknologi AI, hingga menyusun alur cerita yang menarik dalam sebuah pengalaman interaktif.
Namun, fokus program ini bukan sekadar mengajarkan cara membuat game. Roblox dan Ruangguru juga ingin membangun karakter digital generasi muda agar lebih bijak menggunakan internet. Karena itu, materi mengenai keamanan digital, etika bermedia, dan cara berinteraksi secara positif di dunia maya menjadi bagian penting dalam setiap sesi pembelajaran.






