Head of Ruangguru for Business, Richard Christy P. N., mengatakan pihaknya bangga dapat menjadi mitra Roblox dalam menghadirkan program ini di Indonesia.
Menurutnya, kolaborasi tersebut menjadi kesempatan besar untuk memperluas akses pendidikan digital sekaligus membekali siswa dengan keterampilan masa depan yang semakin dibutuhkan di dunia kerja maupun industri kreatif. Puncak kegiatan akan berlangsung pada National Grand Final di Jakarta pada November 2026 yang menampilkan karya-karya terbaik para siswa dari berbagai daerah.
Lewat kolaborasi ini, Roblox dan Ruangguru ingin menunjukkan bahwa belajar teknologi bisa dilakukan dengan cara yang menyenangkan sekaligus bermakna. Harapannya, semakin banyak pelajar Indonesia yang berani berkreasi, menciptakan inovasi, dan tumbuh menjadi generasi digital yang kreatif, kritis, serta bertanggung jawab.
Di tengah pesatnya perkembangan teknologi, kemampuan membuat karya digital kini menjadi nilai tambah yang penting. Melalui program ini, Roblox dan Ruangguru berharap lahir lebih banyak talenta muda Indonesia yang siap bersaing di tingkat global, bukan hanya sebagai penikmat teknologi, tetapi juga sebagai kreator yang mampu menghadirkan inovasi untuk masa depan.
